Show Notes
- Amazon USA Store: https://www.amazon.com/dp/0128006455?tag=9natree-20
- Amazon Worldwide Store: https://global.buys.trade/Physically-Based-Rendering%3A-From-Theory-to-Implementation-Matt-Pharr.html
- Apple Books: https://books.apple.com/us/audiobook/chaos-theory/id1462287561?itsct=books_box_link&itscg=30200&ls=1&at=1001l3bAw&ct=9natree
- eBay: https://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=Physically+Based+Rendering+From+Theory+to+Implementation+Matt+Pharr+&mkcid=1&mkrid=711-53200-19255-0&siteid=0&campid=5339060787&customid=9natree&toolid=10001&mkevt=1
- Shopee: https://asia.buys.trade/shopee_Physically-Based-Rendering-Matt-Pharr.html
- Lazada: https://asia.buys.trade/lazada_Physically-Based-Rendering-Matt-Pharr.html
- Tiktok: https://asia.buys.trade/tiktok_Physically-Based-Rendering-Matt-Pharr.html
- Magbasa pa: https://tagalog.9natree.com/read/0128006455/
#Physicallybasedrendering #Pathtracingatmultipleimportancesampling #LiterateprogrammingatCplusplusrenderer #Microfacetreflectionatsubsurfacescattering #Lowdiscrepancysamplingatraytracingprecision #PhysicallyBasedRendering
Ang Physically Based Rendering: From Theory to Implementation ni Matt Pharr, kasama sina Wenzel Jakob at Greg Humphreys, ay isang teknikal na aklat tungkol sa paggawa ng makatotohanang imahe gamit ang computer graphics. Nakatuon ito sa physically based rendering, o PBR, isang paraan ng pag-render na inuuna ang wastong pagmomodelo ng paglalakbay at pagkalat ng liwanag. Sa halip na umasa lamang sa mga biswal na pandaraya, ipinapakita ng aklat kung paano nagiging mas kapani-paniwala at mas madaling hulaan ang resulta kapag nakabatay ang mga kalkulasyon sa pisika. Pinagdurugtong nito ang matematika, mga algorithm, at aktuwal na C plus plus na implementasyon ng isang kumpletong renderer. Mahalaga rin ang anyo nitong literate programming, kung saan magkasamang ipinaliliwanag ang konsepto at ang source code. Hindi ito simpleng gabay sa paggamit ng isang 3D software. Isa itong masusing sanggunian para sa mga gustong maunawaan kung paano gumagana ang rendering sa antas ng ray, materyal, kamera, sampling, at integrasyon ng liwanag. Ang tinutukoy na edisyon ay ang ikatlong edisyon, na inilathala noong 2016.